如可选颜色、蒙版、白平衡

燕子在专访中提到了很多工具,如可选颜色、蒙版、白平衡,有一定人像后期基础的同学肯定早已熟能生巧了,其中一个稍微引人注目燕子提到的关键词

是溢光层。

当时我也一下outer了,溢光层书目的没听说过啊!baidu了一下,一个更关联的词是中间调溢光层

所谓中间调溢光层,字面上看就是专门控制中间调的层,即蒙版。通过使用各种工具(如曲线、色彩平衡、可选颜色),中间调溢光层

可以对中间调直接作用。 中间调是什么?直接问BAIDU吧~
说到中间调,必然会联想到亮调和暗调,这里用词可能略有不专,大家意会。和亮调相关有个还算个耳熟的词,叫高调,比如高调人像。

于是两个关键词中又产生关联了,殊知燕子的后期风格,又称为高调人像,以干净、通透、明艳著称。相似风格的,还有蜂鸟上的楚狂,他的片子更是高调

非常,艳的像童话世界 回到实际的话题,如何获得中间调?
PS有一个功能,叫做计算(图像->计算) 引述下百度知道原文:
所谓计算实质是指通道与通道间采用图层混合的模式进行混合,产生新的选区(新的通道alpha通道),这个选区(通道),是为我们下一步操作,

所需要的,那么这个选区(通道)就可称之为alpha通道。
为了获取中间调,我们用到计算中的正片叠底功能,设置如下

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点击通道面板,看到了新生成的Alpha 1

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注意图1中选择的都是红色通道,因为我们这里处理的是人相片,当然究竟哪个通道更好使,有待进一步考察,但通常人相片对红色通道做处理。
另一点需要注意的是,图1中我们勾选了一个反相。类似的,我们还可以用无反相勾选与双反相勾选来获得另外两个通道,也就是亮调和暗调。

其实到这步为止,都不是绝对的,比如你可以用其他通道,也可以用其他的混合模式,具体讨论可以去上面说到的网页了解
如此,我们得到了三个通道,他们依次近似代表了,亮调、中间调、暗调

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上图左侧的亮调通道可以看出,人脸、皮肤、模特的白色衣服、窗帘等高亮区域在通道中也是高亮的,这说明这些部分是亮调区域。同样,

最右侧暗调通道中,模特的头发、熊猫拖鞋的耳朵呈高亮状,说明这些部分是暗调区域。

有了这三个通道/选区,我们接下来要做什么呢?我的第一反应是,可选颜色和色彩平衡。因为有了这三个通道/选区,可选颜色允许我分别的对亮调中间调

暗调进行调色了。当然我也可以用曲线工具,分别对不同层次的影调进行调整
但这里我要介绍的还不是可选颜色,或者说,我在尝试过可选颜色后放弃了。为什么呢?回想下燕子或者楚狂的片子,都有明显的LAB空间下调色的痕迹,

因为那些鲜艳而不过饱的色彩在RGB空间下是很难得到的,但在LAB下易如反掌。但在LAB下有调色经验的同学肯定也知道,LAB一个曲线虽然可以很直接

很强大的提纯色彩,但也有个问题,就是很难细致的调整。比如,我可以快速的让整张图片的黄色变鲜艳蓝色变鲜艳,但我却很难让其中一些变化的同时,

另外的不变。一般在剖析燕子的片子时,大家关注的一点是经常出现的高饱和色块,但真正上手LAB曲线时会发现,当这个色块达到效果时,画面中其他区域

的颜色可能会很崩溃!于是人们又很容易想到分区域调色的方法,用蒙版来解决这个以小乱大的问题。分影调调整其实给了另一个快捷便携的可能性………………

那就是对不同影调,使用LAB曲线。例如,我希望高光部分通透,微蓝,那么我在使用亮调蒙版的同时加载一个B通道微调曲线即可,同时这个调整还不会过分影响

篮球世界杯信息,其他影调。 理论的东西说完了,我们眼见为实
首先这里是原片,右侧为曲线微调后的片子。提亮了头发,并且给暗部补了下光

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之后我们分别计算出三个通道

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选择图像->模式->LAB颜色,转换到LAB空间下进一步调整
进入到LAB下我喜欢先把明度层提出来,在通道面板中点亮明度通道,按住ctrl的同时点击明度通道,获得一个选区,然后按ctrl+C复制这个通道,

点击Lab通道回到正常模式,选择图层面板,按ctrl+V,把明度图层复制出来

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选择该图层后,混合选项里选择滤色模式,不透明度设为20%左右,这一步主要是提亮片子,让片子看起来更透亮明艳
接着回到通道面板,点亮Alpha1通道,按住ctrl的同时点击明度通道,获得一个选区,即亮调选区。回到图层面板,选择曲线工具

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